大掌门2什么阵容打血战
血战作为大掌门2中通过策略布阵进行无限闯关的核心玩法,是获取装备和免费元宝的重要途径。该模式每天提供两次挑战机会,玩家需从雁门关开始逐步推进,每关可选择难、中、易三种敌人组合,难度越高则通关后获得的星数越多。战斗每过3关会随机出现攻击、气血、防御等增益效果,需消耗星数选择其中一项以强化队伍。失败后本轮进度清零,需重新从第一关开始挑战,因此阵容搭配与增益选择的策略性尤为重要。
在阵容构建上,需优先考虑攻防兼备的弟子组合。西门吹雪与叶孤城的合璧技能兼具单体爆发与群体伤害,配合燕南天等弟子可形成稳定输出链;萧十一郎阵容则依靠流血效果实现持续伤害,搭配楚留香的前排控怒能力可有效干扰对手。李寻欢虽具备高额单体输出,但需搭配阿飞提供保护,同时辅以快活王的回血和反弹能力弥补生存短板。弟子间的缘分加成和技能联动是阵容强度的关键支撑。
血战中的增益选择需根据当前阵容特性动态调整。若队伍以暴击输出为主,优先选取暴击率提升效果;防御型阵容则可侧重气血或防御加成。每轮挑战前需明确目标:若以获取宝箱奖励为主,可选择稳妥的中等难度推进;若冲击排行榜则需挑战高难度敌人以积累更多星数。未进入排行榜的玩家次日可获得基于昨日星数的额外增益,这为后续挑战提供了补偿机制。
装备兑换是血战的核心收益之一,通关雁门关后可用陨铁兑换丙级至甲级装备碎片。连续两天通过20关可解锁乙级装备,50关则开放甲级装备兑换。建议优先兑换与主力弟子属性契合的装备,例如提升西门吹雪攻击力的武器或增强叶孤城生存能力的防具。陨铁资源需合理规划,避免分散投资导致关键装备无法成型。
面对高爆发队伍时,可调整站位分散伤害;对抗控制型敌人时,则需依靠解控弟子或闪避流角色周旋。血战后期关卡敌人强度显著提升,必要时可脱下阵亡弟子的装备转移给存活成员,或临时更换替补弟子触发新的缘分效果。每日挑战次数有限,建议在弟子状态最佳时进行高强度冲关。
血战玩法对弟子培养深度有较高要求,建议集中资源培养2-3名核心输出,其余位置侧重功能性。例如将李寻欢的暴击属性堆叠至极限,同时为辅助弟子配备增加团队生存的武学。关卡推进,及时利用获得的陨铁和元宝强化装备,形成战力成长的良性循环。需注意该玩法更注重持续作战能力,单纯追求爆发输出的阵容可能在后期难以为继。
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